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Wie sollte man in einem Rpg die Stats verteilen?

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Vor 3 Monate | von Anonym gefragt | Mitglied
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Wie sollte man in einem Rpg, wie z.B. Zenonia die Stats verteilen? Ein Magier braucht viel Intelligenz um seine Sp zu erhöhen, damit er mehr Aktive Skills benutzen kann. Ein Assasine braucht viel Agilität um mehr kritische Treffer zu landen und damit er weniger getroffen wird. Es gibt Seiten wo man viele verschiedene Builds sieht, z.B. ein pure strength Warrior. Bei ihm geht man nur auf Stärke. Er trifft nicht oft, deshalb sollte man auf einem passiven Skill gehen, der die Treffergenauigkeit erhöht. Und vllt. einen aktiven Buff-Skill, der einem für eine bestimmte Zeit erlaubt, nur kritische Treffer zu landen. Damit würde man Gegner schnell besiegen, hätte selbst aber nur wenige Lebenspunkte. Wie kommt man auf solche Builds? Wie "lernt" man es solche Builds zu kreiren? Welche Skills sinnvoll sind, welche man maximieren sollte, welche man auslassen sollte oder in welche man nur ein paar Skill-Punkte investieren sollte? Welche Attribute sollte man in dieser Klasse erhöhen?

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